﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace Imaginecup.gameState
{
    //각 상태의 기능 추가시 인터페이스 추가.
    public  interface IGameState : IGameComponent
    {
        void AddStateEvent();
        void RemoveStateEvent();
    }
}
